GIF をフレームに分解
GIF をフレームに分解:GIFのタイムラインを確認し、開始・終了フレームと間隔を指定して必要な場面だけ取り出します。出力にはフレーム番号と遅延が付き、素材抽出やデバッグに使えます。
複数画像から GIF を作成:静止画を再生順に並べ、各フレーム時間、ループ、色数、ディザ、有損レベルを設定します。書き出し前にテンポと色むらを再生確認し、寸法差が大きい素材は先に揃えます。
この画像の構図はまだ確定されていません。
複数のサイズを選ぶと、画像ごとに各サイズを書き出します。
同じ構図から Favicon、PWA、一般的なアプリアイコンと manifest を生成します。
Base64 はデータ量が増えます。ブラウザーのメモリを守るため入力サイズを制限しています。
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複数画像から GIF を作成:静止画を再生順に並べ、各フレーム時間、ループ、色数、ディザ、有損レベルを設定します。書き出し前にテンポと色むらを再生確認し、寸法差が大きい素材は先に揃えます。
静止画を再生順に並べ、各フレーム時間、ループ、色数、ディザ、有損レベルを設定します。書き出し前にテンポと色むらを再生確認し、寸法差が大きい素材は先に揃えます。
新しいGIFとフレーム、寸法、容量情報を出力します。先頭画像だけで判断せず、ダウンロード前に一周再生してください。
処理はブラウザ内で行われ、このツールから元画像がアップロードされることはありません。
画像はブラウザのメモリ上で展開されます。大きな画像、長いアニメーション、大量のファイルは多くのメモリを使う場合があります。プレビューと出力情報を確認し、証明写真や申請写真は提出前に最新の公式要件も確認してください。
GIF をフレームに分解:GIFのタイムラインを確認し、開始・終了フレームと間隔を指定して必要な場面だけ取り出します。出力にはフレーム番号と遅延が付き、素材抽出やデバッグに使えます。
GIF アニメを編集:タイムラインの選択、並べ替え、複製を行い、速度、逆再生、切り抜き、回転、寸法を調整します。色数、ディザ、有損レベルの影響を含め、書き出し前に一周再生します。
GIF を圧縮:間引き、縮小、色数削減、ディザ、有損量子化を段階的に適用して容量を減らします。まず不要フレームと寸法を見直し、過度な減色によるバンディングを避けます。
GIF をスプライトシートに変換:GIFのフレームを解析し、列数と間隔を設定して順番に1枚のスプライトへ配置します。画像とともにフレーム座標表も生成され、Webやゲームで利用できます。
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