Stapelverarbeitung für Bilder
Stapelverarbeitung für Bilder: Fügen Sie Zuschneiden, Freistellen, Größe, Drehen, Komprimieren, Konvertieren, Wasserzeichen, Farbe oder Metadatenbereinigung in der tatsächlichen Reihenfolge hinzu.
Bilder komprimieren, zuschneiden, skalieren, konvertieren, Farben bestimmen, Inhalte erkennen und einfach bearbeiten.
Stapelverarbeitung für Bilder: Fügen Sie Zuschneiden, Freistellen, Größe, Drehen, Komprimieren, Konvertieren, Wasserzeichen, Farbe oder Metadatenbereinigung in der tatsächlichen Reihenfolge hinzu.
Mehrere Bilder frei oder pixelgenau zuschneiden – mit gängigen und eigenen Seitenverhältnissen, Hilfslinien, Begradigung, 90°-Drehung, Spiegelung, Einzelprüfung und Stapelexport.
Bild aufteilen: Wählen Sie Raster, Langbild-Segmente, feste Kacheln oder manuelle Pixelhilfen und legen Sie Zeilen, Spalten oder Schnittpositionen fest.
Bilder zusammenfügen: Sortieren Sie Bilder in Leserichtung, wählen Sie vertikale, horizontale oder Raster-Anordnung und bestimmen Sie Abstand, Ausrichtung sowie einheitliche Breite oder Höhe.
JPG-, PNG-, WebP- und AVIF-Bilder stapelweise nach Maßen, Prozent sowie langer oder kurzer Kante skalieren. Mit Beschnitt, Rand, Vergrößerungsschutz und mehreren Ausgaben direkt im Browser.
Bildfläche erweitern: Geben Sie Rand oben, rechts, unten und links oder eine größere Leinwand vor und wählen Sie Anker sowie transparenten oder einfarbigen Hintergrund.
Bildgrößen für soziale Netzwerke: Markieren Sie die benötigten Plattformformate, wählen Sie Zuschneiden, Einpassen oder Rand und prüfen Sie Gesichter und Text in der Sicherheitszone.
JPG-, PNG-, WebP- und AVIF-Bilder kostenlos im Stapel komprimieren: intelligent, auf ein KB-Limit oder mit eigener Qualität und Größe. WASM verarbeitet alles lokal im Browser.
JPEG, PNG, WebP, AVIF, GIF-Standbilder und HEIC stapelweise umwandeln, mehrere Formate je Bild erzeugen und alles lokal verarbeiten.
Bild- und Base64-Konverter: Beim Kodieren wählen Sie ein Bild und kopieren oder speichern die vollständige Data-URL.
Bild bearbeiten: Kombinieren Sie Drehen, Spiegeln und Basisfilter in der Live-Vorschau und nutzen Sie nach jeder Anwendung Rückgängig oder Wiederholen.
Wasserzeichen hinzufügen: Wählen Sie Text oder Bild, setzen Sie die Position und regeln Sie Größe, Winkel, Deckkraft, Rand, Kontur, Schatten, Hintergrund oder Kachelabstand.
Gesichter, Kennzeichen, Ausweise, Adressen, QR-Codes und Bildschirme lokal stapelweise mit Rechteck, Ellipse, Pinsel, prüfbaren Gesichtsvorschlägen, Vollton, Pixeln und Weichzeichnen verdecken.
Bildfarben anpassen: Nutzen Sie das Helligkeitshistogramm für Belichtung, Helligkeit, Kontrast, Sättigung, Farbton, Temperatur und Gamma und ergänzen Sie Schärfe, Unschärfe, Grau oder Sepia.
Farbwähler für Bilder: Klicken Sie einen Pixel für HEX, RGB, HSL und Alpha an und verschieben Sie den Messpunkt für Nachbarfarben.
Farbe im Bild ersetzen: Nehmen Sie die Quellfarbe direkt auf, wählen Sie Ersatzfarbe, Toleranz und weiche Kante und entscheiden Sie über Helligkeitserhalt oder Transparenz.
Bilder vergleichen: Laden Sie zwei Bilder und vergleichen Sie per Regler, nebeneinander, Blinken oder Einzelansicht mit gemeinsamer Skalierung oder Ausrichtung links oben.
Bildmetadaten anzeigen und entfernen: Prüfen Sie Format, Maße, Aufnahmezeit, Gerät, GPS und Datenschutzrisiken; wählen Sie Entfernen nur für eine saubere Freigabekopie.
Doppelte Bilder finden: Dateihashes finden identische Dateien, Wahrnehmungshashes gruppieren visuell ähnliche Bilder.
GIF aus Bildern erstellen: Ordnen Sie Standbilder, stellen Sie Dauer je Frame, Schleifen, Farbzahl, Dithering und Verlustgrad ein.
GIF-Einzelbilder extrahieren: Prüfen Sie die Zeitleiste und geben Sie Framebereich sowie Intervall an, um nur benötigte Bilder auszugeben.
Animiertes GIF bearbeiten: Wählen, sortieren oder duplizieren Sie Frames und ändern Sie Tempo, Rückwärtslauf, Zuschnitt, Drehung und Größe.
GIF komprimieren: Reduzieren Sie schrittweise Frames, Abmessungen und Farben und passen Sie Dithering sowie verlustbehaftete Quantisierung an.
GIF in Sprite-Sheet umwandeln: Legen Sie Spalten und Abstand fest; die GIF-Frames werden der Reihe nach auf einer Sprite-Fläche angeordnet.