Chuyển đổi màu
Đổi HEX, RGB và HSL cùng độ trong suốt, xem mẫu màu và sao chép giá trị CSS.
Điều chỉnh hai điểm điều khiển, chạy thử hiệu ứng chuyển tiếp và tạo hàm easing cubic-bezier.
X nằm trong 0–1; Y có thể vượt khoảng này. Kéo hoặc dùng phím mũi tên, giữ Shift để tăng bước.
Điều chỉnh gia tốc hoặc độ vượt điểm đích của chuyển tiếp bằng cách quan sát đường cong.
Chọn mẫu đường cong, kéo điểm điều khiển hoặc nhập X1, Y1, X2, Y2. Có thể dùng phím mũi tên để chỉnh và giữ Shift để tăng bước. Đặt thời lượng xem thử, chủ động phát hoặc dừng chuyển động, rồi sao chép hay tải CSS.
X nằm trong 0–1 và Y trong −2–3, cho phép tạo chuyển động ngược ban đầu hoặc vượt qua điểm kết thúc. Tệp xuất chỉ chứa khai báo easing, không gồm thời lượng xem thử hay toàn bộ hoạt ảnh. Khi hệ thống bật giảm chuyển động, phần chạy thử sẽ không di chuyển nhưng vẫn chỉnh sửa và xuất được.
Chỉ xuất transition-timing-function. Thời lượng và thuộc tính chuyển động cần đặt trong CSS của bạn. x từ 0 đến 1; y từ −2 đến 3.
Bản xem trước tuân theo thiết lập giảm chuyển động của hệ thống. Khi thiết lập này bật, hoạt ảnh di chuyển không chạy nhưng bạn vẫn sửa và xuất đường cong được. Nếu không bật, hãy kiểm tra thời lượng nằm trong 100–5.000 ms. Thời lượng này chỉ áp dụng cho bản xem trước.
Bình luận
0